Entra nella fase operativa il progetto di visore Oculus in grado di riconoscere i movimenti delle mani senza utilizzare controller
Categoria: Realtà virtuale, aumentata e mista
Protagonista dell’insolito esperimento di far indossare agli animali un visore con scene rilassanti, un fattore nei pressi di Mosca
Videogiochi e intrattenimento indicano la via migliore per lo sviluppo della realtà aumenta, offrendo spazio anche a nuove forme di pubblicità
Sull’onda del 5G e capacità di progettare app in cloud, la mixed reality segnerà presto una nuova generazione di smartglasses
Attraverso gli smartglasses Epson indossati da una commessa, lo shopping a distanza si trasforma in un viaggio virtuale all’interno del negozio
L’accordo Epson con il produttore di software per assistenza remota allarga raggio d’azione e affidabilità degli smartglasses
L’ampia visuale degli ambiziosi smartglasses Mad Gaze apre la strada a un nuovo modo di considerare film, videogiochi e applicazioni tutte da scoprire
Facebook pronta a rivoluzionare il settore con un sistema di riconoscimento gestuale senza sensori aggiuntivi e controller
Una visione di smartglasses tutta orientata alla pratica sportiva, con un impatto minimo su peso e ingombro e libertà di connessione alle app
Tra i segnali di interesse per portare la realtà aumentata alla portata di tutti, le indicazioni di Zuckerberg e una collaborazione con Luxottica
L’originale kit mette a disposizione del motociclista due videocamere, anteriore e posteriore, audio e GPS integrato con realtà aumentata