Google ci riprova, Glass Enterprise edition 2 parte con l’idea giusta

La nuova versione degli smartglasses Google in ottica rigorosamente aziendale, ispirati alle esigenze avanzate dal mondo business

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Con iPod touch è tutta un’altra musica e per Apple diventa un gioco

Grazie al nuovo processore di iPod touch, spazio per realtà aumentata, riconoscimento facciale di gruppo e una nuova generazione di videogame

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Nel futuro di Facebook, la reatà virtuale diventa social

Visori e sensori in grado di ricostruire un avatar 3D dell’utente. Così, la realtà virtuale Facebook trasformerà il social network

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La realtà virtuale insegna, c’è solo da imparare nel portarla a scuola

Interessanti prospettive di sviluppo anche della realtà aumentata nella scuola, per un apprendimento più efficace. I costi ancora un ostacolo

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Con la realtà virtuale Acer OJO, la creatività prende forma

Nella nuova linea ConceptD al servizio dei professionisti del settore, un visore 4K con regolazioni avanzate e audio integrato

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Realtà aumentata e realtà virtuale pronte a cambiare le regole dello shopping

Nuove possibilità di coinvolgere i clienti possono aiutare a rilanciare il ruolo dei negozi e contrastare il commercio elettronico

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Partito il conto alla rovescia Apple per gli smartglasses

Il progetto per la realtà aumentata atteso nel giro di un anno. Stretto legame con iPhone per favorire design e comodità, a spese però dell’autonomia

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Sulla strada dei Raptor c’è spazio solo per il divertimento

Anche nella seconda parte del test, dedicata alle funzioni avanzate, gli smartglasses Everysight non smettono di impressionare

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La realtà virtuale getta le basi per la rivoluzione dell’e-commerce

Sfruttando visori Qualcomm, un progetto Kellog migliora le analisi di mercato e autorizza a sognare nuovi scenari per lo shopping

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